FAQ

FAQ - najczęściej zadawane pytania

Pytania na początek
Tu można pisać o pytaniach "początkujących".

Jak budować?
1. Budynki można budować tylko w osadach.

2. Menu "Osady".

3. Wybierz osadę, w której będziesz budować.

4. Menu "Budowle" w osadzie.

5. "Rozpocznij budowę" --> wybierz budynek --> zatwierdź --> ustaw budowniczych w podziale pracy. UWAGA na głód.

Jak zmienić podatki?
1. Każdą osadę można opodatkować inną stawką podatku.

2. Menu osady.

3. Menu "podatek" w osadzie (rys. 1).

4. Podaj nową stawkę podatku.

5. Uwaga: wysokość podatku wpływa na morale osadników.

Ile produkować pancerzy?
Nie ma gotowej recepty. Trzeba pamiętać, że:

- koszt produkcji jednego pancerza jest o wiele wyższy niż koszty "produkcji" jednego rekruta,

- pancerz oczywiście chroni żołnierza, ale również trochę przeszkadza w walce,

= raczej mało sensowne jest wyposażanie w ten typ broni świeżo upieczonych żołnierzy; na pewno zakładamy ją doświadczonym wojakom.

Jak stworzyć zwiadowcę?
1. Menu "Osady"



2. Wybierz osadę gdzie zaciągniesz zwiadowcę



3. Utwórz nowy oddział



4. Podaj liczebność, potem nazwę oddziału --> gotowe

Jak handlować?
1. Potrzebujesz mieć oddział, który przeniesie towar po mapie

2. Przemieszczasz oddział dając rozkaz ruchu

3. Jesteś na miejscu: są dwie opcje - 1) możesz wyrzucić towar na ziemię (kontrahent wyśle swój oddział i go podniesie), 2) oddział kontrahenta jest

na miejscu --> przekaż towar do oddziału



Jak opanować głód w osadzie?
Głód w osadzie można opanować na parę sposobów:
 * 1) Można powołać część osadników do armii (nalezy pamiętać przy tym, że więcej niż 50 wojaków na jednym polu też musi się żywić z własnych zapasów).
 * 2) Można budować budynki produkujące jadło - systemy irygacji, chaty myśliwskie i przystanie rybackie.
 * 3) Można przenieść jadło z innych osad do głodującej.

Pytania na środek
Tu można pisać o pytaniach "średnio zaawansowanych" - czyli takich, które może zadawać ktoś po paru tygodniach/ miesiącach gry

Jak zdobyć osadę z 200 mieszkańcami?
(morale 5-6, bez przystani, step), z fosą i zamkiem oraz 80 osobowym regimentem (40 łuczników + 40 włóczników)?

Zdobyć taką osadę można w dwojaki sposób - przez oblężenie bądź szturm bez oblężenia.

W pierwszym wypadku potrzebne są jedynie siły zdolne zwyciężyć w walnej bitwie z chłopami i wojami broniącymi osady - około 200 łuczników bądź 150 łuczników z włóczniami powinno wystarczyć do tego zadania. W takim wypadku trzeba uzbroić się w cierpliwość, aż morale obrońców drastycznie spadnie.

Do szturmu na taką osadę powinno wystarczyć 250 włóczników z pancerzami skórzanymi i z wysokim morale, ale w takim wypadku spodziewać się można sporych strat - w przypadku szturmu im większa przewaga liczebna tym mniejsze straty.

Czy warto budować umocnienia?
Jak to często jest mawiane w Laventharze - Wszystko Zależy Od Sytuacji w skrócie WZOS. Budowa umocnień kosztuje, utrzymanie ich również ale armia za umocnieniami jest sporo więcej warta. Ogólnie nie opłaca się budować umocnień tam gdzie szansa ich wykorzystania jest znikoma - w głębi księstwa bądź od bezpiecznej strony. W grodach średnio zagrożonych można zawczasu wybudować ostrokół bądź zgromadzić drewno na jego budowę - jeśli zamierzamy owy gród w razie ataku bronić a nie ewakuować. Budowa twierdz z kompletem umocnień jest rzadko praktykowana - z racji sporego kosztu ale ma sens jeśli twierdza stoi na przesmyku bądź "bramie" do naszego księstwa oraz stać nas na zebranie jadła na wypadek oblężenia oraz obsadzeniu jej porządnym garnizonem. Takie twierdze mają sporą wartość psychologiczną.

Co robić z setkami skór leżących w magazynach?
W leśnych osadach jest duża nadprodukcja skór, to jest normalne i nie warto zawracać sobie tym głowy.

W pozostałych osadach zwykle opłaca się zbudować garbarnię oraz:

- kuśnierza --> produkcja opancerzenia, albo:

- dwa warsztaty --> produkcja łuków.

Łuki są bardzo dobre na początek rozgrywki, pancerze - gdy już masz doświadczone wojsko.

Pytania na koniec
Tu można pisać o pytaniach, które nawet weteranom zdarza się zapytać.